



ALLE UNSERE SERVER ERLAUBEN KEIN SPAWNKILLING. (SpawnKill Central ist der EINZIGE Server, auf dem das erlaubt ist). Viele Leute haben verschiedene Aufassungen von dem, was Spawnkilling ist, und manche wissen sogar noch nicht einmal, was überhaupt „Spawnkilling“ ist. Deswegen, gibt es diese deutsche Übersetzung unserer Regeln, und wir versuchen es so verständlich wie möglich zu erklären:
Wenn du in eine von diesen Zonen (die wir weiter unten noch näher erklären bzw. zeigen werden) schießt, egal von woher, wird dies als Spawnkilling gewertet. Wie auch immer gibt es EINE AUSNAHME. Spawnkilling (= kurz SK genannt) ist, wenn du jemanden in einer Spawnkillingzone tötest. SPAWN CAMPING ist, wenn jemand diese Zone als Deckung benutzt und aus dieser heraus schießt. Meistens sind die Leute dabei an einem MG, Mortar oder als Scharfschütze (= Sniper) versteckt. DU DARFST DIESE LEUTE IN DER SPAWNKILLINGZONE TÖTEN! Dabei darfst du nicht den Flammenwerfer, die Panzerfaust, einen Mortar, einen Artillerie- oder Luftschlag verwenden. Du MUSST gezielt auf den Spawncamper schießen, und nicht ohne Sinn und Verstand (wie Rambo) in den Spawnbereich schießen. Wenn du jemanden aus Versehen tötest, der nicht gerade am Spawncampen ist (Spieler die sich z.B. heilen lassen/Munition geben lassen), wirst du trotzdem dafür bestraft werden, obwohl es nicht deine Absicht war. Deswegen sollten nur Scharfschützen (FG42, Garand etc.) oder Spieler, die wirklich GENAU mit der MP40/Thompson schießen können, dies versuchen. Des Weiteren darf man Spieler, die diese Zonen nur als DECKUNG benutzen und nicht schießen, keineswegs töten. Spawnkillingzonen sind für Deckung und Schutz gedacht, also wenn jemand seinem Team nur Munition gibt oder sie nur heilen möchte, darf man sie NICHT töten. Man darf auch nicht Spieler, die gerade nicht da sind (AFK (away from keyboard) oder „nicht an der Tastatur“), einfach so töten. DU HAST KEIN RECHT DAZU!
Wenn du in einen Bereich gehst, in dem die Spieler gerade neu ins Spiel starten (der sog. Respawnbereich) und dort IRGENDEINE WAFFE benutzt, wirst du SOFORT VOM SERVER GEBANNT WERDEN.
Letzter wichtiger Punkt: es ist IMMER in Ordnung ein Ziel (= Objective, wie z.B. der Panzer in Goldrush), egal in welcher Zone, zu zerstören. Das bedeutet, wenn ein Panzer in eine Spawnkillingzone fährt, darfst du ihn egal mit welcher Waffe stoppen. Wenn jemand mit einem wichtigen Gegenstand (die Radarteile in Radar) rumläuft, egal in welche Zone, darf man ihn immer töten.
Oasis:
Es ist niemals in Ordnung irgendeinen Spieler zu töten der sich in Kreis 3 befindet. Wenn du trotzdem da durch rennen solltest, darfst du niemanden töten, auch wenn er auf dich schießt. DESWEGEN SOLLTEST DU DICH DA NIE AUFHALTEN! Bei Zone 2 ist dies genauso. Bis die Mauer zerstört ist und die Alliierten (=Allies) die Fahne erorbert haben, ist alles erlaubt. Panzerfaust, Flammenwerfer, Artillerieschlag usw.… man darf alles benutzen! Wenn die Alliierten den Respawnpunkt endgültig gesichert haben, indem sie die Mauer zerstören, ist ABSOLUT JEDES TÖTEN VON ALLIERTEN IM HOF DORT VERBOTEN! Also auch keine Artillerie oder so was (auch kein Schießen)… Man kann auf der Seite der Achsenmächte (= Axis), sprich auf der anderen Seite der Mauer vom Respawnpunkt aus gesehen, töten, nicht aber auf der anderen. Falls jemand als Axis zwischen den Zonen 1 und 2 gefangen sein sollte oder dort hingelangt ohne zu schießen, darf er dort ZWISCHEN UND NICHT IN den Zonen irgendwelche herumrennenden Allies töten… aber wie gesagt nicht in den Zonen. Die einzige AUSNAHME ist die Wasserpumpe im Spawnbereich. Es ist Aufgabe der Axis diese zu zerstören. Nur wenn jemand durch den Tunnel kommt um einen Ingenieur (=Engineer, oder kurz Engi) zu schützen, der gerade an der Pumpe Dynamit legen will, darf jeden töten, der der Pumpe zu nahe kommt. Man darf nicht quer über den Platz gehen, um sich beispielsweise im Aufladepunkt mit den zwei Regalen heilen lassen oder um Munition zu besorgen. Des Weiteren sind Artillerieschläge (keine Luftschläge) auf den Tunneleingang oder in ihn erlaubt, also wenn jemand aus dem Tunnel kommt, und einen Artillerieschlag direkt auf den Tunnel ruft, ist das in Ordnung. Man darf aber keine Artillerie mitten auf den Platz rufen…
Hier sind einige Screenshots dieser Zonen:
Zone 1:

Töte keine Allies auf der rechten Seite der grünen Linie. Wenn du Axis bist, merk dir einfach die erste Fußbrücke als äußerste Grenze.
Zone 2:
Bevor die Mauer zerstört worden ist, ist alles in Zone 2 erlaubt. Erst nachdem die Zone zerstört worden ist, gelten die oben genannten Beschränkungen. Dann darf man auch jeden in Zone 1 töten, wie gesagt, wenn die Mauer zerstört worden ist.

Töten auf diesem Platz ist nicht dann mehr erlaubt. Wenn du als Axis in die ehemalige Zone 1 willst, musst die „NICHT TÖTEN ZONE“ durchqueren, also versuch besser nicht dort niemanden zu töten. Warum will man als Axis da hin gehen? Weil Engi’s und Covert-Ops versuchen werden, den übrig gebliebenen Kommandoposten zu erobern bzw. ihn zu zerstören, weswegen man die Spawnkillingzone durchqueren muss.

Das ist die berühmt-berüchtigte Spawnkilling Stelle an der Mauer. Innerhalb dieses Kreises ist Töten erlaubt, die Grenzen sind nicht eng abgesteckt. Wenn man einen Artillerieschlag mitten auf die weggesprengte Mauer ruft, werden einige Schüsse auf beiden Seiten der Mauer landen. Ebenso bei Granaten. Natürlich zählt Zone 2 nur, wenn die Mauer weg ist, deswegen sind diese Sachen auf der zerstörten Mauer erlaubt. Einige Waffen wie zum Beispiel ein Artillerieschlag, Granaten oder Giftgas streuen ein wenig… das ist alles in Ordnung. Aber mit einer Panzerfaust oder einer MP40 auf die andere Seite schießen, ist NICHT Okay. Allies, die sich an der Tür (unten rechts) verstecken, um beispielsweise Axis auf der anderen Seite zu töten, werden wie Spawncamper behandelt, sprich man darf sie töten. Zusätzlich darf man jeden töten der sich am Aufladepunkt befindet und aus diesem durch das Fenster schießt (KEINE PANZERFAUST IN DIESEN RAUM AXIS…).

Als Letztes die Pumpe. Die Pumpe ist im Hof der Allies, aber ein Missionsziel für die Axis. Dafür gibt es Regeln. Töten in der Umgebung der Pumpe ist erlaubt. Nun ein wichtiger Punkt: wenn die Allies aus ihrem Spawnpunkt kommen und auf einen schießen, während man neben der Pumpe steht, darf man NICHT zurück schießen. Es ist wichtig, wo ein Spieler der Allies steht, das heißt man darf ihn als Axis erst HINTER der grünen Linie töten. VORHER NICHT! Man soll zur Pumpe gehen und dort sein Dynamit legen… Tu es und geh wieder weg! Benutze diese Zone dort nicht als Versteck um Allies zu töten!

Alles ist perfekt, WENN DU KEINE SPIELER DER ALLIES, die in dieser grünen Zone stehen und nicht auf dich schießen, anschießt, mit einem Messer tötest, ne Panzerfaust auf sie feuerst, einen Artillerie- oder Luftschlag rufst oder Giftgas benutzt (ebenso gilt dies für den Mortar!) oder sonst irgendwelche Sachen benutzt um sie zu verletzen…
Zone 3:

Dieser Torbogen ist das Limit. Geh wenn möglich nie in ihn hinein und schieß NICHT auf die Axis, die sich auf der anderen Seite befinden. Wenn du als Engi diesen Weg nimmst, um über die Treppen schneller an den Kommandoposten zu kommen, darfst du das, aber falls jemand auf dich schießen sollte, darfst du auf KEINEN FALL zurückschießen. Es gibt fünf Zugänge zu den „Guns“, den Antipanzerkanonen, die die Allies zerstören müssen. Wenn du diesen einzigen Weg nehmen solltest, der durch die Spawnzone der Axis führt, und du dabei beschossen oder getötet wirst, ist das DEIN Fehler.

Der andere Torbogen zum Spawnbereich der Axis. Töte niemanden auf der Seite der Axis (hinter der grünen Linie). Das heißt für dich als Allie, das du deine Feinde erst töten darfst, wenn sie die Linie überschritten haben. Der Weg zwischen den beiden Torbogen ist für die Allies Tabu, dort dürfen sie niemanden töten.

Der letzte kritische Punkt. Die Allies schießen meistens auf alles, was aus dieser Richtung kommt. Die Grenze zur Zone ist einfach. Töte niemanden auf der anderen Seite der Linie. Wie jedoch schon gesagt wurde, gibt es eine Ausnahme…. richtig, die Regel mit den Spawncampern. Wenn du als Allie gerade aus dem Tunnel kommst (der bei der Wasserpumpe anfängt) und du läufst weiter nach Süden in Richtung (außerhalb des Gebäudes, nicht durch den Torbogen) der Guns, und irgendwelche Axis stehen auf der anderen Seite der Linie und schießen auf dich, KANNST DU ZURÜCKSCHIEßEN, aber auch nur dann, wenn SIE AUF DICH schießen (wenn sie nichts tuen, darfst du sie nicht töten!!!).
Battery:
Man darf NIE jemanden in den Kreisen 1, 2 und 5 töten. Es ist natürlich kein Problem, in 3 und 4 nach Lust und Laune zu töten, da diese von jeder Seite eingenommen werden dürfen. Bitte beachte, dass die Spawnkillingzonen 1 und 2 zum Teil am Strand und im Wasser liegen. Wirf niemals einen Luftschlag da rein oder ruf nach Artillerie – auch nicht an den Rand, da beide etwas streuen und in die Zone hineinreichen können.
Auch hier wieder einige Screenshots dieser Zonen:
Zone 1:

Solange die Allies nicht campen, kille niemanden hinter der grünen Linie. Diese Linie geht weiter bis zum Ende der Karte, das heißt, dass du nicht um sie herum schwimmen kannst… Du darfst wieder nur Spawncamper töten.
Zone 2:

Das ist der zweite Spawn der Allies. Die Zone ist klein. Du kannst also jeden dort am Strand töten. Das Wasser jedoch zwischen den zwei Panzersperren (die X’e) ist für dich Tabu. Die Axis dürfen nicht den Weg vom Kommandoposten aus gehen, um im Spawn zu töten. Allies sollten sich dort in dieser Zone nicht zu lange aufhalten, da es dort nicht viel für sie zu tun gibt.
Zone 5:

Die Axis haben nur einen Platz, an dem sie nicht getötet werden dürfen, und das ist Zone 5. Töte keine Axis solange sie nicht runter von den Stufen sind.

Dies gilt auch für die Rückseite – nicht töten bis sie die Stufen verlassen haben.
Goldrush:
Kille niemals jemanden in Zone 1. Solange die Allies den Panzer noch nicht haben, ist es in Zone 2 kein Spawnkilling. Wenn der Panzer in Zone 3 kommt (bevor man in die Bank kommt), ist alles, außerhalb des Spawns selber, kein Spawnkilling… aber da, wo die Axis gerade neu entstehen (die Spawnzone), ist es immer verboten zu töten.
Ein paar Erläuterungen zu Zone 2: man darf nicht IN den Gang schießen, wo die Axis rausrennen (wie man auch an den Kreisen sehen kann), und es wird als Spawnkilling gewertet. Wenn man in der Nähe von Zone 3 das fest montierte MG benutzt, darf man überall hin schießen, bis auf in den Kreis (wie gesagt, auf die Grenzen in der Karte achten!!!). Auch bei dem anderen MG, das gegenüber der Panzersperre bzw. der Brücke liegt, darf man überall hin schießen. Und BEVOR der Panzer noch nicht in dem kleinen Hof ist, darf man nicht in den Gang neben der Panzersperre schießen (zum Beispiel aus Richtung der ersten Truck-Sperre), da dort die Axis rauskommen. Wenn der Panzer einmal drin ist und die Sperre passiert hat, kann man auch dort – ABER AUCH NUR WENN DER PANZER SCHON DRIN IST – in den Gang rein schießen (inklusive Luft- und Artillerieschlag). Die Axis sollten den anderen Weg raus nehmen, wenn der Panzer einmal drin ist. Trotzdem dürfen die Allies den Gang oder den Spawnbereich nicht betreten – KEINESFALLS!
Auch hier wieder Screenshots der wichtigen Zonen:
Zone 1:

Meistens sind die Axis am Aufladepunkt um sich zu versorgen. Alles was sie von dort aus treffen können ist in Ordnung. Artillerie könnte dort etwas streuen – aber das ist die Linie für jeden, der von den Treppen aus kommt. Das gibt den Allies jedoch genug Platz.

Das ist von der anderen Seite aus gesehen, dort, wo die Truck-Sperren sind. Kille niemanden hinter dieser grünen Linie. Das ist die äußerste Grenze. Die Allies müssen die Linie erst übertreten bevor du sie töten kannst.
Zone 2:

Diese Zone verursacht am meisten Probleme und sorgt für Verwirrung. Die rote Linie gilt, wenn der Panzer immer noch in der Zone drin ist. Wenn der Panzer raus ist und hinter der Spawnkillzone ist, zeigt die grüne Linie, was in Ordnung ist. Wie man auf dem Bild sehen kann, ist dort EIN WENIG Platz vor dem Gang wo später die Allies rauskommen –töte also nicht einfach jeden, den du dort siehst.
Zone 3:

Auch bei Zone 2 gibt es zwei verschiedene Grenzen. Die grüne Linie gilt, wenn der Panzer noch NICHT hinter der Panzersperre war. Dann ist es nicht in Ordnung in den Gang REIN zu schießen. Man darf auch nicht dort auf den Platz (von der Treppe bis zum Eingang) vor dem Gang Artillerie rufen, da diese in die Spawnkillingzone hinein reinreicht – der nächste Punkt, bei dem es erlaubt ist, ist entweder auf die Treppen oder auf die Brücke – wie gesagt nicht auf den Platz davor.

In diesem Stück Torborgen darf man nicht töten. Wenn die Axis einmal da raus sind und die Linie überschritten haben, ist alles Okay. Du darfst auch das MG auf der gegenüberliegenden Seite benutzen, falls sie zurück schießen sollten. Du solltest darauf achten WER UND WIE da durch rennt, da wenn er nicht schießt, dies Spawnkilling wäre.

Wie auch in Zone 3, wenn der Panzer drin ist, gilt nun eine andere Linie (die Grüne). Die neue Zone umfasst nun auch den Gang. Du darfst jeden, der da raus kommt, töten. Vermutlich werden aber die Axis den anderen Weg hinter dem Panzer benutzen, sobald er drin ist. Des Weiteren darf nun auch wieder Artillerie HINTER dem Panzer eingesetzt werden, wenn er an seinem Endpunkt ankommt und stehen bleibt.
Radar:
Niemals in Zone 3 (das Haus der Axis) töten. Keine Ausnahmen. Zone 1 umfasst alles im Spawnhaus UND in der näheren Umgebung… heißt bis zur Mauer. Alles, was auf die Seite der Axis an der Steinmauer geht, ist Okay aber alles innen drin ist tabu. Genauso bei Zone 3, man darf nicht in die Nähe des Eingänge schießen (alle vier), wo die Axis aus ihrem Spawn kommen. Sobald sie ein Stück vom Eingang weg sind, darf man sie töten. Zone 2 funktioniert genauso. Solange das Haupttor („main entrance“) noch nicht zerstört worden ist, darf man alles dort machen (Artillerie etc.). Es ist dann kein Spawnkilling. Wenn die Allies nun aber das Tor mit Dynamit zerstört haben, dürfen die Axis niemanden zwischen dem Truck und dem Eingang töten – also auch nicht in den langen Eingang hinein (in KEINEN der drei). Sollten sie aber einmal den nördlichen oder östlichen Eingang verlassen haben, darf man sie außerhalb töten. Pass beim südlichen Ausgang auf, dass die Allies erst HINTER dem Truck sind, bevor du sie killst. Zone 4 gilt nur innerhalb der Barracke. AUßERHALB des Gebäudes zu töten ist Okay, aber IN den Bunker zu schießen wird als Spawnkilling gewertet. In Zone 5 gibt es niemals Spawnkilling, weil der Kommandoposten dort von beiden Teams erobert bzw. zerstört werden kann. Würde dies eine Spawnkillingzone sein, dürften die Axis niemals als Covert-Ops oder Engi da rein gehen und ihn zerstören!
Es folgen nun Screenshots dieser Zonen.
Zone 1:

Wie bereits gesagt, nur auf der Seite der Axis (auf dem Bild ist das die linke Seite hinter der grünen Linie) töten. Sobald das Haupttor weg ist und der Spawnpunkt im Bunker den Allies gehört, fällt diese Spawnkillingzone am Haus weg… obwohl es keinen sinnvollen Grund gibt, da noch weiter rum zu laufen.

Die Axis sollen auf der anderen Seite des Tunnels bleiben und alles töten, was ihnen IM TUNNEL entgegen kommt, aber nicht außerhalb am Haus.
Zone 2:

Wenn der Bunker einmal durch Zerstören des Haupttores endgültig gesichert wurde, sind alle Eingänge in ihn hinein tabu für die Axis. Man darf keine Allies in den Gängen dort töten oder abschießen.

GANZ WICHIG: töte niemanden auf der Seite der Allies (also alles hinter dem Truck) – das heißt auch nicht in dem Eingang dort, des Weiteren keine Artillerie auf den Truck selber.

Zone 3:

Das ist der Haupteingang zum Spawnpunkt der Axis, dort, wo die meisten von ihnen rauskommen werden. Töte niemanden IM Eingang oder am Spawn. Generelle Regel – wenn Axis im Haus sind, töte sie nicht. Oben rechts im Bild ist der andere Eingang zum Spawn. Es ist niemals Okay jemanden im Eingang dort oder im Haus selbst zu töten.

Der östliche Ausgang aus dem Spawn.

Der südliche Ausgang aus dem Spawn.
Zone 4:

Das ist ein anderer Punkt an der die Axis respawnen können. ES IST IN DEM HAUS DA! Ich weiß, viele Leute wussten das bis jetzt noch nicht, aber in der Tat ist es ein Spawnpunkt. Nicht nur das, er kann auch nicht von den Allies erobert werden, also eine Spawnkillingzone! Wie man auf dem Bild gut erkennen kann, ist jedes Töten im Haus Spawnkilling und wird dem entsprechend von unseren Admins bestraft.
Railgun:
Kille niemanden in Zone 1 und 2. Zone 3 kann niemals endgültig erobert werden, weswegen man dort immer mit jeder Waffe töten kann. Zone 1 heißt im Klartext, das man auf der Seite der Axis keinen töten darf (auch keine Artillerie oder Ähnliches). Man darf sich als Allie nicht in der Hütte in Zone 2 nicht verstecken, und auch nicht vor dem großen Turm töten, neben dem das MG gebaut werden kann.
Hier sind einige Screenshots der Zonen:
Zone 1:

Diese Stelle verursacht die meisten Probleme. GEHE NIEMALS ALS ALLIE HINTER DIE MAUER. Es gibt keinen Grund für dich, dort zu sein… Nichts zum zerstören. Wenn du auf dem Zug bist und mit ihm in Richtung Zone 1 fährst, spring vor der Mauer ab, und fahr nicht ganz bis zum Ende durch. Schieß auch nicht in den Spawn hinein. Einzige Ausnahme sind wieder Spawncamper. Sniper und Mortarteams verstecken sich häufig im Spawn. Man darf sie töten, aber wie schon ganz oben gesagt worden ist, nur mit präziesen Waffen (FG42 etc.). Solltest du jemals einen Artillerieschlag mitten auf das Haus rufen, wirst du SOFORT und hart bestraft werden.
Zone 2:

Westlicher Ausgang aus dem Spawn der Allies. Generelle Regel für die Axis… wenn du jemanden von den Schienen aus oben am Hügel sehen kannst, kannst du ihn töten. Du kannst auch das MG vor dem Kommandoposten benutzen, alles erlaubt. Des Weiteren kannst du auch Artillerie auf die Treppen und das MG am Hügel rufen. Übertrete aber nicht die grüne Linie. Wenn du das tust, können dich die Allies schon von ihrem Spawn aus sehen und können dich töten, ohne das du zurück schießen darfst. Es gibt deshalb keinen Grund für dich da zu sein… Bleib also weg von den Treppen.

Kill keine Allies, die nicht an der kleinen Hütte vorbei sind. Versteck dich auch nicht hinter dem Hügel (links) und schieß auf Allies.

Als Letztes, des größte Teil des Sees ist Tabu, weil man vom See aus bis in den Spawn der Allies reinschauen kann. Bleib vom See weg – es gibt keinen Grund für die Axis dort zu sein.
Fuel Dump:
TÖTE NIEMANDEN IN DIESEN DREI ZONEN! Zone 1 enthält auch die Umgebung um das Haus herum. Erinnere dich daran, egal von wo du in diese Zone rein schießt, ist das Spawnkilling. Zone 3 enthält alle Eingänge – die Allies sollten den Bunker niemals betreten… jegliches Killen IM Bunker ist Spawnkilling, MIT EINER AUSNAHME: während du nicht IN den Spawn selbst schießen darfst, kannst du trotzdem DURCH die zwei großen Fenster (in der Nähe vom Tor (Depotgate)) killen. Das umfasst sowohl Sniper als auch Panzerfaust – alles kein Problem. Zone 2 hat eine Besonderheit: da man erst ein Missionsziel erfüllen muss, damit der Spawnpunkt erobert werden, sollte das jeweilige gegnerische Team NIEMALS im Bunker selber sein. Da es dort viele Möglichkeiten gibt um aus dem Spawn raus zu kommen, und die Eingänge geschützt sind, ist jedes Schießen in Zone 2 während man DRAUßEN steht, in Ordnung.
Hier nun wieder Screenshots der Zonen:
Zone 1:

TÖTE NIEMANDEN AUF DER SEITE DER ALLIES (gilt bis der Bunker von den Allies erobert worden ist).
Zone 2:

Egal wann und welches Team den Spawn gerade hat, töte erst wenn die Allies (bzw. Axis) diese Linie verlassen haben (das gilt für die folgenden drei Bilder genauso).
DAS HEIßT IM KLARTEXT: SCHIEß NIEMALS IN DEN EINGANG HINEIN! Wie gesagt, das gegnerische Team muss erst da raus sein, bevor man sie killen kann.

Dasselbe hier. Das andere Team muss erst die Tür überschritten haben, bevor du sie töten kannst.

Wenn du auf diesem oberen Eingängen jemanden siehst, kannst du ihn töten. Sniper dürfen von der Fußbrücke aus bis hier hin rein schießen. Des Weiteren benutzen die Axis oft selber diese Stelle als Sniperversteck.
Aber wie bereits schon zuvor gesagt, in keinem Fall, wenn diese Zone da nicht zu deinem Spawn gehört, solltest du egal wann und wie nie da drinnen sein. Es gibt absolut keinen Grund für dich da Aufzuhalten – also tu es auch nicht.
Zone 3:

Diese Zone wird etwas anders behandelt als die anderen. Wenn du so wie auf dem Bild in den Eingang und in den folgenden Raum schaust, DARFST DU DA KEINEN TÖTEN, bis sie die grüne Linie überschritten haben. Versteck dich nicht beim MG Nest im gegenüberliegenden Raum, um von da aus in den Spawn zu schießen. ABER: solltest du jemanden DURCH das Fenster sehen können und er steht im Raum, darfst du ihn ruhig mit einer Panzerfaust/Giftgas etc DURCH das Fenster töten. Du darfst aber nicht im Raum selber sein, oder vom Eingang aus da rein schießen. Alles durch das Fenster ist aber OKAY!

Kill niemanden, bis er nicht aus dem Bunker raus ist. Es ist verboten irgendwen zu killen, wenn er noch nicht die grüne Linie überschritten hat.










